现版本斩魂12职业pve体验感受
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现版本斩魂12职业pve体验感受

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发表于 2024-3-6 20:32:31

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讲个10年多前的小故事:网吧玩斩魂,用狂刀pk,邻座哥们看了会儿问是啥游戏,然后注册账号玩了个刀客,才练到10几级就关掉游戏不玩了,问咋不玩了,答:手感体验太折磨了

12个职业都转职了,8个职业练到了50级以上(女乐、刺杀、剑侠、神法、影战、仙子仨职业,其他凉在升级路上),主要谈论下pve体验,pvp紫套攻速施放高,手感体验还还不错的……

1、刀客:

剑侠:剑出手快、剑精通+攻速、技能出手也不墨迹,手感还行,凭“断岳”仍稳居白图最6;

狂刀:刀出手慢,技能也有前摇,pve刷图有些磨叽,带剑还勉强;

巨阙:技能机制比较磨叽(也没几个读条技能 ,要堆攻速);

2、舞姬:

女乐:飞刀出手较快,技能机制不磨叽,但没攻速出手慢,尤其刀阵、花蝶容易被破招(竞技场pvp紫套攻速上来,那手感操作体验完全不一样);

药师:手炮出手慢,技能也没几个读条的,形态也较磨叽(竞技场也是穿风晶套堆攻速的);

刺杀:飞针出手快、技能机制不墨迹,上毒、暴雨莲花箭是读条要施法速度,但高级副本爆发不太足;

3、影子:

影战:pve带戟,出手速度还行、技能机制不墨迹,影状态还有脱手进入虚无状态;

神法:大多读条技能,没施法就顶着百折不挠,技能脱手,大招状态下爆发高;

魔道:技能形态磨叽,还不能脱手,pve体验垫底吧;

4、仙子:

御兽:技能脱手,没施法速度,慢慢丢技能,连招就不流畅快速;

仙法:技能基本都脱手,没施法速度,技能衔接就不太好,手感一般;

将神:环精通加攻速,但技能出手一般,也磨叽;

总体来说,pve格斗手感体验一般(尤其**路上),某些职业甚至折磨劝退。而更新55级,本就不高的攻速(攻速掉了5点多)施放又掉了很多,还没其他办法再堆回来,手感体验更差了。10级齐家才几十点,换算下1点攻速2点施放……

作为mmo类游戏,持续留住玩家,最起码pve要有基本的手感体验(攻速施放),数值伤害可以更新新内容玩法氪金搞战力,而斩魂pve格斗手感还没pvp一半好,手感体验不好折磨玩家,那就真是劝退玩家了;

然后玩pvp吧,又因为移速属性,不得不卷,不卷到门槛30移速(之前还有卡移速bug的,更扯淡),那就被恶心,被人放风筝,玩家pk竞技是来被溜的,继续劝退玩家;

再就战场,想有好点的体验,先卷命中躲避35门槛,然后被控制类武器特效恶心,被强控制,基本afk当沙包,玩家氪金充钱是当沙包的?……再次劝退玩家;

真就消费玩家情怀,那就等情怀消耗殆尽,就再没有了……生si之交组不到人,幻境组不到人,白图组不到人,竞技场就那几个活人,战场也就前面几个义军有一两个队伍是活的,没有玩家人气,谁还充钱,不过步2013年后尘罢了

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发表于 2024-3-7 05:35:11

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发表于 2024-3-7 08:34:27

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斑竹-喔喔 发表于 2024-3-7 05:35

亲,已收到您提交的反馈,并已整理提交至项目组,工作人员收到反馈后会尽快核实处理,感谢您的反馈! ...

哪怕dnf以前有上百万玩家基数,dnf也没敢太恶心玩家,95版本计划让玩家重氪没得玩,那就不玩了,开**……而今dnf为了留存普通玩家人气,福利送送送更是不断,但110版本无趣枯燥+去年9163,犹豫不决的也都坚定弃了

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